www.games.ru
Запускаем игровую поисковую систему...
Вы здесь : WWW.GAMES.RU Обзоры игр Авторская колонка - "Лучшие из лучших" /окончание/ Сделать закладку этой страницы Сделать эту страницу стартовой
пробел
ВХОД в чат:
О себе:
В чате 20 человек.
Java игры для мобилы:

Новинки

Хиты от Gameloft

Аркады, экшн

Стратегии

Ролевые игры

Квесты

Стрелялки

Игры по фильмам

Игры по мультикам

Три игры разом

3D игры

Драки

Юмор

Гонки

Спорт

Азартные

Логические

Картины

Мультиплеер

Программы

Все java игры


Авторская колонка - "Лучшие из лучших" /окончание/


1.25. О клане. Не ладно что-то в датском королестве?

Он был злобен, угрюм, неразговорчив, а друзья звали его просто - ЗВЕРЬ. (3D-Bug, ПАКК, 2000)НиП - первый клан Pоссии, играющий за деньги, клан профессиональный. Они, кстати, сами себя так теперь называют. Именно поэтому мне очень хотелось узнать, что в их жизни изменилось и как - подобный опыт в условиях отсуствия опыта просто бесценен.

 

Специальная полочка для завоеванных кубков - уже тесно!Квейк-кланов в Москве десятки, почему именно на НиП пал выбор спонсоров?
Полосатый: Мы лучший клан. И все.
Piton (некоммерческий НиПовец, летописец клана и мн.мн.др.) На тот момент было выиграно четыре чемпионата подряд и мы действительно были лучшими.
NoiSe:На самом деле первый шаг был с нашей стороны. К нам не подходили и не предлагали взять деньги, такого не бывает. Разумеется, многое зависело от нас.

Москва-Екатеринбург - это уже серьезно... (NoiSe, Bug & other)НиП раскололся на две части - nip.Formoza и просто НиП. Далеко не все игроки вошли в коммерческий состав. Как складываются отношения с ними?
NoiSe: Раскол был всегда, естественно. Были интернетчики, были "клубные" бойцы. Все кто играл в клубах - все здесь. Никаких обид.

nip.Formoza и NiP обособлены? Вы защищаете честь клана или честь спонсора?
NoiSe: Если бы мы защищали только честь Формозы, название было бы иным. А у нас - сдвоеное. "Nip" подчеркивает, что мы остаемся самими собой.

Ни фрага врагу! (Полосатый за работой)Что изменилось в отношении к клану со стороны других квакеров с появлением финблагополучия? Существует ли в квак-комьюнити зависть и ксенофобия? Не бросают ли вам в лицо: вы профессионалы, за деньги - так играйте на профессиональных чемпионатах!
NoiSe: Нет, никаких претензий, но некоторым завидно.
3D-Bug: Но есть люди, считающие что квак - игра для интереса, и появившиеся деньги только портят интерес. Иногда я их понимаю :)

Какие возможности появились в вашей жизни кроме ежемесячной зарплаты?
NoiSe: Популярность, тиммэнеджер, команда поддержки, график тренировок - вы про это? Появилась возможность тренироваться в клубах бесплатно, мышки, доступ в интернет, фирменные футболки (Вещь! - прим. одаренного такой футболкой авт.) и тому подобное. Главное - появилось обеспечение, помогающее, но не стимулирующее развитие! Жить за счет Квейка мы еще не можем, но уже можем играть и не думать о насущном. Но это только начало.

Какие у вас появились обязанности? Как строится график тренировок? Как определяется ваша профпригодность?
NoiSe: График и обязанности - существуют. Годность определяется элементарно - в игре. Как только человек выпадает из формы, а это заметно, он переходит на скамейку запасных, а в перспективе может вообще вылететь из команды. Преценденты были, А-ха например. Если ты в лузхерах - все это видят все, свою негодность не скроешь.

Как скоро вы ждете появления "кланов-конкурентов-за деньги"?
NoiSe: По сути они начинают появляться. Зачастую - при клубах. Но мы - ориентир. Все развивается в нашем направлении.

Что вы будете предпримите, если вас (всех, или кого-то конкретно) решит перекупить конкурирующий клан? Это как-то регламентировано?
NoiSe: Уходить-не уходить - каждый решает сам. Просто есть определенные правила, которые заранее оговорены. Определенное время после объявления игрок должен оставаться у нас, потом - свободен. Но даже если уйдет костяк, команда будет жить.

Нойс, тебе не кажется, что коммерциализация разбивает дух единства? Если уйдет костяк - ты, капитан, будешь воспитывать новых?!
NoiSe:Буду. И получится такая же дееспособная команда. Достаточно найти талантливого паренька, создать ему возможности для тренировок - и он будет рулить. Как тот же Power - команда взрастила и воспитала его.

Как вы относитесь к ламерам? Вы общаетесь?
NoiSe:Они любители, а мы - профи, мы просто не пересекаемся никак. Полосатый считает, что квакеров стало меньше лишь потому, что сам находится на верхушке.
3D-Bug: Ну ноги мы о них особенно не вытираем, если ты это хотел знать :)

Как самый путешествующий клан: какова ситуация с квейкдвижением в других городах? Где играют сильнее?

(После совместных размышлений.)
NoiSe: В Q3 москвичи безусловно лучшие. Если говорить про дуэли и Quake2 - есть два центра, Москва и Питер. Москва - это мы :)

Каковы самые большие достижения nip.Formoz'ы?
NoiSe: Главное достижение состоит в том, что мы создали команду, которая будет существовать еще очень долго! Здесь сидят почти все действующие игроки, через полгода половины из них, возможно, не будет, но nip.Formoz'е еще жить и жить.Мы заложили фундамент, создали уникальный для России и российского квейка прецендент, что-то, что больше нас вместе взятых.

А если говорить о конкретных победах?
NoiSe: О, их - масса. Выиграли УРАЛ-2000 в Екатиренбурге, ПАКК (крупный питерский чемпионат), Astalavista hi-end - дуэльный чемпионат. Самая большая победа - Ку2'шный ПАКК прошлого года с диким призовым фондом (6000 у.е. - прим. авт.) и отличным увесистым кубком :)

А что вы скажете о поражение nip.Powera?

Здесь следует дать пояснения. Недавно один из НиПов ездил в Швецию на крупнейший европейский ку3-турнир. Увы, проиграл. Удивительно, что об этом не упоминают, как об достижении :)

NoiSe: Где?!

В Швеции.

NoiSe: Мы не рассматриваем это как поражение. Он показал, что дуэльный уровень российских игроков вполне соответствует западному. Просто ему не повезло.

Если Power съездил и слил, значит что все сольют? :)

Полосатый: Нет. Это значит что Повар съездил и слил :)

То есть, уровень российский квакеров не ниже, чем уровень западных?

Полосатый: Не знаем, но обязательно попробуем.

 
1:55. О деньгах. О грустном.

Деньги - самый сложный и животрепещущий вопрос всего интервью. Мне интересно, вам интересно, всем интересно - сколько же?! В месяц?! На всех?!? А на человека?! Увы, назвать сумму могу только приблизительно. Меньше 100 у.е. с учетом всем надбавок и бонусов. Это явно меньше среднестатистической московской зарплаты, и явно недостаточно чтобы жить одной игрой. Жаль.

Как вы относитесь к прочим онлайновым экшенам? Вы не зарабатываете на них деньги, и они вам не интересны?

NoiSe: Каждый из ребят вполне может поиграться в Q, Q2... В Counterstrike ( сверхпопулярный адд-он к Half-Life), опять же. Я вчера попробовал коунтерстрайк и сделал за 40 минут 1 убийство.
(смеются все и долго - действительно смешно)
3D-Bug: Основная причина, по которой мы не играем в другие игры: если играешь на профессиональном уровне, очень заметны даже минимальные различия в физика и геймплее. Привыкаешь к одному - отвыкаешь от всего остального.

Если вам будут платить за RPG - будете играть в RPG?
NoiSe: Да, где платят деньги - там и появляются профигроки.
3D-Bug: Легко!
Полосатый : А то! Свежий пример: после ПАККа я забиваю на ку3 и перехожу на Unreal Tournament. Выиграю немного здесь - вернусь обратно в Квак.

Кстати, о призах. Раньше вы неплохо зарабатывали на призовых, как делятся призы теперь?
NoiSe: Коммерческая тайна :) Вообще, по-разному. Иногда все достается нам, иногда половину отдаем Формозе.

Впрочем, лица погруснели - во-первых, отдавать всегда противно, а во-вторых, в этом году количество престижных соревнований с хорошими призами резко сократилось. В конце того года крутились предвыборные деньги - дышать было легче. Теперь же...

Будете ли вы дальше играть в Quake, если вам перестанут платить? Просто, по-старинке, для себя?
Полосатый: Да.
3D-Bug: Да. Это не вопрос. Вопрос, если будут больше платить где-то, но и одновременно больше за это требовать. Возможны интересные варианты .
Piton, Оплата организует. Очень.
NoiSe: Все равно будут соревнования, где мы будем побеждать. Мы играем не только за деньги. Это - принципиально. Интерес к игре как к игре пропал, но интерес к игре как к спорту остался.

Деньги - второстепенное?
Да.

Вас все устраивает?
Да.

Вы лучшие?
Да.

Через час после этих слов они уже ехали в Питер, на очередной, пятый по счету ПАКК. И выиграли его. Призы? Увы, 6000 у.е. больше никто не дает... Как сказал на прощание Полосатый "Не такие уж мы и в кваке миллионеры."
Впрочем, к черту деньги. Это же Quake. Как говорил Данила, сила не в деньгах, а в правде. Вот-так-то, брат.

 
Примечания

* мясо - deathmath
** полную историю клана можно найти на их странице.
***Папа, отец - гуру Кваки. Приблизительно равняется академику либо магистру, не меньше :)
****Выражаем благодарность Nip.Piton'у и лично Аркадию Джааку за помощь в организации интервью.
*****Quake 2 Rulezzz the world :)!

Игровой Форум | Чат | Онлайн игры | Коды для игры | Обзоры игр | Скачать игры | ЧаВо | Спасибо | Контакты
Hosted by Digital Network
Дизайн:
Батурин.Ру © 2004
Copyright © 1996-2011 by Anton Kruglov. / Группа компаний СБС. / Все права защищены.