www.games.ru
Запускаем игровую поисковую систему...
Вы здесь : WWW.GAMES.RU Обзоры игр ПРЕВЬЮ: Myst III: Exile Сделать закладку этой страницы Сделать эту страницу стартовой
пробел
ВХОД в чат:
О себе:
В чате 27 человек.
Java игры для мобилы:

Новинки

Хиты от Gameloft

Аркады, экшн

Стратегии

Ролевые игры

Квесты

Стрелялки

Игры по фильмам

Игры по мультикам

Три игры разом

3D игры

Драки

Юмор

Гонки

Спорт

Азартные

Логические

Картины

Мультиплеер

Программы

Все java игры


ПРЕВЬЮ: Myst III: Exile


Юля Лысенко

 Разработчик   Presto Studios
 Издатель  Не известен
 Жанр   Quest
 Системные требования  Pentium 166, 32 MB RAM
 Дата выхода  Начало 2001 года

Любитель,
1. Человек, который имеет склонность,
пристрастие к чему-нибудь.
2. Тот, кто занимается чем-нибудь в
свободное от другой работы время,
не как профессионал.
С.И.Ожегов, Словарь русского языка.

Записки любителя

Говорят, первый поцелуй забыть невозможно. Не знаю, не знаю. Пыхтение, вытаращенные глаза, какие-то смутные брови... остального - как не было. Наверное, это шок. То ли дело - первый квест. Вот где забвение и не возило шаловливым пальчиком! То есть, эту речку в мурашках простуды, этот puzzle, так и оставшийся бессмысленным набором палочек от мороженого, и solution, призывно отсвечивавший тогда еще глянцевой обложкой журнала, я уже никогда. Ну, и далее по тексту.

Однако на повестке дня событие, имеющее недюжинный потенциал убийцы времени, места и чахлых попыток школьников все-таки выучить русский язык. Не такой, вестимо, недюжинный, как у второй Дьяблы или Lines, но на борьбу с русским языком, я вас уверяю, вполне хватит. Грядет трятья часть серии Myst - Myst III: Exile. Возрадуемтесь.

Сие творение Cyan за циферкой один некогда ловко взгромоздилось на ступенечку с надписью “А оно все покупается и покупается...” и не то что бы особенно старалось сделать оттуда ножкой. И не удивительно: это было красиво и неожиданно. Это был приход. В ожидании следующей конфеты поклонники завидовали многоразовой играбельности стратегий, смотрели на остывающую любимую болванку и благоговели, благоговели, благоговели... Однако Riven: The Sequel to Myst не произвел столь одурманивающего впечатления на почтенную публику. Он был несомненно красив, отдельные товарищи даже нашептывали что-то трогательное про реалистичность графики, но и только. Неожиданность там – увы! - даже рядом не дышала в ушко осоловевшего от красоты картинки геймера.

Которые из вас смотрели классику отечественной мультипликации, удивляться не должны. Яхта, она соответствующего названия требует. Назвали сиквелом - поплывет в качестве такового. А для тех, кто, к стыду своему, не смотрел (потерянное, потерянное поколение!..), поясняю: ждать от сиквела повторения успехов и достижений старшего брата так же бессмысленно, как после двухдневного голодания пытаться заставить свой желудок замолчать в присутствии дам. Проще накормить. То есть оно может быть играбельным, аки Дьябла любого разлива, красивым и тридцать три раза соответствующим последнему слову компьютерной техники; оно может покупаться за баснословные деньги, тщательно сохраняться и передаваться потомкам с соответствующими наставлениями, но легкий аромат дежа вю вас неминуемо настигнет вместе с разочарованием. Потому что, по большому счету, вы все это уже видели. Только двумя годами раньше и анфас.

На этот раз Myst вместе с циферкой и именем сменил разработчиков, и игра выйдет из заботливых рук Presto Studios вместо ожидаемого Cyan. Сей чудный факт не должен пугать почтенную публику. Разработчики клянутся всем тем немногим святым, что с таким трудом было наскребено по сусекам, что традиции Myst будут заботливо соблюдены, и почтенная публика не будет разочарована. Они клянутся - и мы им верим. Кроме того нам кокетливо намекают на “ряд сюрпризов”. Они намекают - и мы не менее кокетливо опускаем глаза долу. Ну что вы, что вы!! Однако в процессе общего неторопливого перемигивания можно наткнуться на некую вполне конкретную информацию о грядущем шедевре.

Итак, знакомьтесь, Myst: третья инкарнация:

Сюжет самым неожиданным образом будет являть собой продолжение двух предыдущих. На этот раз мы пребываем в несколько не новой в нашей практике роли изгнанника, чья Родина была попрана товарищами с малопроизносимыми именами, вынашивающего планы неожиданного возвращения и адекватной содеянному мести. Пикантность ситуации добавляет тот факт, что роль сего несчастного, вынужденного мотаться во времени и пространстве в попытках вернуться домой, играет товарищ Brad Durif, отличившийся - угадайте, где? - в истово любимом массами сериале “Вавилон-5”. Ура? Ура.

Необыкновенную красоту окружающего мира, завораживающую своей реалистичностью, персонажи, пришедшие из волшебных снов (не кошмаров!), и прочие удовольствия графики вы можете попытаться рассмотреть на скриншотах, сунув любопытный нос на сайт игры. А вот чего вы там не увидите, так это обещанной возможности неограниченного передвижения, приближающей ваши ощущения к реальности, а игру делающей похожей на симулятор. Но это ж дело времени... Так что не забудьте приобрести ремни безопасности.

Все это, по мнению разработчиков, позволяет нам не только надеяться, но и истово верить, что Myst III грядет не только продолжением известных и любимых игр, но и вполне самостоятельным ребенком. Хоть и с хорошей родословной.

Так что весь мой замечательный скепсис, вылезающий из норы при слове “сиквел”, разбивается о трепетные и наивные ожидания почтенной публики, которую я никак не могу позволить себе разочаровать в еще не увидевшем свет продукте. Кроме того, несомненный гуру К.Инин, на моих глазах раздраконивший вторую Дьяблу в пух и местами прах, прекраснейшим образом отдавал ей должное, не то что бы мучаясь и кривясь, а с видимым удовольствием, презрев многое и многих. Так что, возможно, некоторый оттенок “продолжения” не испортит хороший квест, собирающийся увидеть свет в самом начале 2001 года. Если, конечно, первый Myst не был для вас тем самым первым, который помнится лучше поцелуев.

P.S.: Да! Саундтрек обещают великолепный!

Скрины взяты с сайта GameSpot

Игровой Форум | Чат | Онлайн игры | Коды для игры | Обзоры игр | Скачать игры | ЧаВо | Спасибо | Контакты
Hosted by Digital Network
Дизайн:
Батурин.Ру © 2004
Copyright © 1996-2011 by Anton Kruglov. / Группа компаний СБС. / Все права защищены.